Người liên hệ : Alysa
Số điện thoại : 86-13660770969
WhatsApp : +8613660770969
April 4, 2023
Washington, DC - Hôm nay, Hiệp hội Trò chơi Hoa Kỳ đã công bố một nghiên cứu mới cung cấp cái nhìn sâu sắc về sự đa dạng của lực lượng lao động chơi game.Các phát hiện cho thấy rằng ngành công nghiệp trò chơi đa dạng hơn các tiêu chuẩn quốc gia và khách sạn, với hệ thống điều hành đa dạng, đồng thời xác định các cơ hội để đại diện cho giới tính.
"Người tiêu dùng, nhà hoạch định chính sách và nhà đầu tư đang nâng cao kỳ vọng của họ về cách tất cả các doanh nghiệp có thể đóng góp cho xã hội vượt ra ngoài giới hạn.""Cuộc khảo sát, bao gồm dữ liệu từ các ngành dọc của trò chơi kinh doanh, bộ lạc và sản xuất, cả hai đều nêu bật khả năng dẫn đầu về tính đa dạng trong ngành của chúng tôi đồng thời thể hiện các lĩnh vực cần tiếp tục tiến bộ."
Kết quả của nghiên cứu cho thấy kết quả hữu hình của phạm vi tiếp cận rộng rãi của ngành và cam kết đại diện cho cộng đồng địa phương:
Hơn sáu phần mười (61%) nhân viên chơi game là người thiểu số, so với 52% trong ngành khách sạn rộng hơn và 42% trong tổng lực lượng lao động Hoa Kỳ.
23% nhân viên chơi game là người gốc Tây Ban Nha và 19% là người da đen - Cả hai đều cao hơn lực lượng lao động quốc gia và ngang bằng với ngành khách sạn.
Sáu mươi phần trăm nhân viên của nhà điều hành là người thiểu số, tăng gần 20 phần trăm so với năm 2011 và cao hơn so với ngành khách sạn và lực lượng lao động quốc gia nói chung.
Bốn mươi lăm phần trăm nhân viên của nhà sản xuất trò chơi là người thiểu số, so với 38 phần trăm của lực lượng lao động sản xuất điện tử rộng hơn.
Điều quan trọng là, ở tất cả các cấp độ công việc, quy trình lãnh đạo của ngành công nghiệp trò chơi đa dạng hơn đáng kể so với mức trung bình quốc gia ở Cấp độ I/Quản lý cấp trung và Cấp độ chuyên nghiệp: 45% Quản lý cấp I/Trung cấp là người thiểu số, trong khi 43% trong số đó Chuyên gia là người thiểu số, cả hai đều cao hơn 10 đến 12 điểm so với tiêu chuẩn quốc gia và khách sạn.
Sự đa dạng về giới mang lại cơ hội cho ngành.Phụ nữ chiếm 48% lực lượng lao động chơi game, ngang bằng với lực lượng lao động quốc gia, nhưng tỷ lệ phụ nữ giảm trong các phân loại công việc cao cấp hơn.
Nhập tin nhắn của bạn